2020年12月26日(土)
【ぷよぷよ】
このごろぷよぷよのプレイ風景を見る機会がありました。
私は色がわからないのだけども、
なんだかおもしろそうで、
遊びたくなったよ。
そこで最新作、
ぷよてと2の体験版をダウンロードして、
さっそく体験しました。
区別できるぷよぷよはまず2個でした。
赤いぷよぷよと、にっこり顔のぷよぷよ。
この2色を中心に積み上げて、
とりあえず2連鎖はできるようになったよ。
3連鎖も意図的にできたことが2度あるので、
安定させていく段階です。
ここまでで理解した内容をお話しします。
今落ちてくるぷよぷよは、
動き続けるのでどの顔をしてるかの確認がめんどい。
そこで確認するのは、
次に落ちてくるぷよぷよ予告欄で見ておきます。
プレイヤーの動体視力がいかに優れていようと、
静止状態を見るよりも下がるので、
余計な負担を減らします。
しかも落ちてくる最初は画面の上に隠れている。
これでは視力と関係なく見えないね。
ここの確認でハンデを減らして、
能力勝負のフィールドに参加します。
積み方を知るとか、
判断に使う脳の神経を育てたりして、
ハンデをどんどん減らしていきます。
これは私の、
ゲームを含む各行動についての認識だよ。
人間に可能な範囲を実行する。
しかし、自分にはできない範囲になっている。
成長とは、ハンデを減らし本来の結果を得ること。
ちなみにテトリスは、
nintendo switchの設定でグレイスケールにするといいよ。
背景と混ざって置かれているかいないか不明な部分を、
グレイスケールなら視認できる。
テトリス99ならGBスキンかマリオコレクションスキンを選びますが、
ぷよてと2体験版では、
初期設定以外は有無を含めて体験できなかったのです。
今日はおしまいです。
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