2017-12-01から1ヶ月間の記事一覧

初手が悪い理由

私は負けた理由をふたつに分類してます。 1割は結果的に負け側になったとき、 残り9割は初手が悪かったとき。 9割のほう、初手が悪い理由をさらに分類すると、 1割は引きが悪かったとき、 2割はデッキのバランスが悪かったとき、 残り7割は強く使う方法を見…

ツイッターデッキまとめ

伝説の禁断1、インテリエイル、アンドラージ、落城、チューンアゲイン、ギガスピード、VV8、フォースアゲイン1#key37me_duema— のいん with 週2の短編小説ブログ (@key37me) 2017年12月4日 伝説の禁断1、一般の禁断3、FORBIDDEN STAR、海底鬼面城、ブレイン…

注目できる所リスト

試合中に注目できる要素が多いほど強いので、 私がどこに注目してるかを書きました。 考えたこともない部分があったら興味を持ってみてね。 書き忘れに気づいた場合も追記はしません。 【相手のデッキ】 攻撃デッキ/防御デッキ/その他特殊デッキ →【攻撃デッ…

デュエマ小説・使用デッキ解説

もくじ 小説へのリンク 光・水・自然 パトロン レシピ48枚 解説 重要なカード 水・闇・火 グリクシスコントロール レシピ48枚 解説 重要なカード 使用上の注意 小説へのリンク 【二次創作】カバレージ風創作デュエル カバまろ vs ニコル・ボーラス http://ta…

ぷちコラム3連打

超次元ゾーンでデッキを予想する話。 初手を見て考える話。 マナチャージとSトリガーの話。 超次元ゾーンでデッキを予想する話。 「超次元ゾーンを見ただけでデッキが予想できるもんなの?」 実際に思う人の多い質問です。 「これがあるってことは〇〇っぽい…

強くなりたい

強さってなんだ。誰かが気づいてない部分に気づいてることさ。 気付けばどうするべきか考えて、いちばんいい方法を選べる。 気づかなければなんとなく選んだ方法を使うしかない。 というわけで、見逃しがちな「これから考えられる部分」をリストアップ記事だ…

いちばん楽しんだ奴が勝ち

強い人が勝つならば、強いとは何か。 強いと勝つだけで終わりだろうか、他にも何かが起こるだろうか。 そうして考えてみると、 楽しむ能力が高い人が勝ちます。 何故ならば、楽しいということは、有利な状況を作れたからです。 つまらなくする方法を考えてい…

私の魂のデッキ

ずっとお気に入りなので解説記事を書くことにしました。 レシピ48枚 1周目で使う4枚のカード 2周目で使うカード 確率関連の話題 忘れがちな小技・ちょいテク 関連記事 (1周目2周目について) 今後の方針 青黒緑コントロール 2017.12.3版 4 桜風妖精ステップル…