2024年4月20日(土)

風来のシレン5をまたやるpart3:天上の池ですべてを終えた】


序盤に上級マスターが出ます。
他で会うには、
フォーチュンタワーの秘境あたりまで行くことになる。
時間がかかるしチャンスが短いしでやってられん。
なので天上の池をなんどもやった。


 甲斐あってドコ? カイ弾を得たぞ。
これで夜ダンジョンを遊びまくれるぞ。
やったね。


 初回は簡単で99階が本番ないつものダンジョンなので、
初挑戦で初クリアをしていた。
こう見えて上手なのであっさりいけるが、
こう見えて下準備が苦手なので99階へはぜんぜん行けてない。


 なんやかんやで99階を踏破したのは最果てへの道だけです。
当時はアークドラゴンが弱く、
イッテツ戦車の攻撃力が低く、
ダイレップウを白紙と水瓶のコンボで片付けてから歩くだけでよかったのだ。
加えて装備品の強化をあんまりしなくてよいとかもあった。


 翻ってシレン5では、
アークドラゴンがもちろん強いとか、
イッテツ戦車やもう少しだけやさしいおじさん戦車を含めて長く出てくるとかがあり、
なかなか突破できとらん。


 装備品の強化がへたっぴすぎる。
マゼルンくんを使うのはよいが、
それまでに蓄えるのがなかなかできぬ。
理由を振り返ると取捨選択のへたさにある。
札とか弱めの杖とかはさっさと使うほうがよい。
回復アイテムや満腹度を温存できるし、
持っていくためにどれを捨てるか選ぶ手間も減る。


 学んだので道具を使いまくる練習をするぞ。
生身だけで戦おうとするのをやめましょ

 


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2024年4月19日(金)

スプラトゥーン3:リッター4Kカスタム用にギアパワーを用意した】


お久しぶりです。
今作ではギアパワーを長らくランダムにつけたままにしてたのだ。
そろそろ本気でいくぜ。


 まずビーコンがある武器は、
サブ性能アップを基本ギアパワーでつける。
強さだけなら追加ギアパワーでも構わないけれど、
基本ならマップ画面のギアパワー欄で確認できるので、
この人のビーコンに飛べば確実に早いとわかるよ。
やさしさだ。


 次にメインインク効率を、
基本1と追加4にする。
フルチャージを撃てる数が4発から6発になった。
ただ強だぜ。


 残りのギアパワー欄は基本1と追加5なので、
なんかいいやつをつけていきます。
まずとりあえず追加1こだけで強いのが、
スペシャルキープとジャンプ速度と影響軽減だよ。
このへんは常に強いので、
サブ性能とあわせて常に使うギア1ことしてまとめた。
いつもこの帽子だよ。


 あとは何も思い浮かばないので、
暫定的に基本にイカ速度と追加にインク回復をつけた。
とりあえず強いよ。


 これでばっちりだ。
いざあそぶぜリッター4Kカスタム(..◜ᴗ◝..)ᡕᠵ᠊ᡃ່࡚ࠢ࠘ ⸝່ࠡࠣ᠊߯᠆ࠣ࠘ᡁࠣ࠘᠊᠊ࠢ࠘𐡏

 

 

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2024年4月18日(木)

【はじめての自炊part40:納豆の食べ比べ】


いろんな納豆を試してみたよ。
タカノフーズの紙カップ入り30gが最もなじむ。
学んだのでリピートします。


 納豆の違いは、
同梱品と包装にあります。
タレのだしとか、からしの有無とか。


 蓋を割るとタレが出てくるやつもあった。
おもしろギミックだけれど、
開けるのも捨てるのもめんどいぞ。
しかも納豆の粒が蓋にくっつきがちな。
取るのがめんどい。


 タカノフーズの紙カップ入りは、
シートにくっつく量が少ないのもうれしい。
他の納豆はびっしりくっついてて面倒すぎるのもあった。
発泡スチロール容器と比べて、
開けやすくて、混ぜやすくて、洗いやすくて、捨てやすいよ。

 

 

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2024年4月17日(水)

【おやまのぼり:生駒山


おやまのぼりだぞ。
近鉄石切駅から行く。
民家が並ぶ坂道を進む。
漢方薬の工場から漢方薬が薫る。
水車を見て、
猿に注意を見て、
猪に注意を見て、
あと2kmだよの看板を見て、
撤退だ。


 時期と服装が間違いだった。
暑すぎたのだ。
あと2kmの前に歩いていたのが1kmほどだったので、
同じ量をこれまでの2倍は無理と見たよ。
帰り道もあるので体力には余裕をつくろう。


 アミノバイタルを持っていったのに食べ忘れてしまいました。
このやらかしが響いたか、
1週間もお疲れに悩むことになった。
動くとアミノ酸を使い、
足りなくなると筋肉からアミノ酸を取り出すと教わったのだ。
この取り出す分をアミノバイタルで補充しておく。
食べたアミノ酸を使えるのはおよそ30分後なので、
これからの運動が30分以下で終わらないならば食べておこう。
運動が30分以下でも30分前に食べておこう。

 


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2024年4月16日(火)

【はじめての自炊part41:牛乳を寝る前にした】


いいらしいので試した。
歯磨きとの兼ね合いは気をつけるよ。
飲んで直後に歯磨きをするとちっと引っかかりがある。
となれば歯磨きの後で飲むのはよろしくないな。
ちゃあんと歯もだいじにしましょ。


 で実際にいいかどうかは、
なんだかよくわからないよ。
悪くはないみたいだけど、
コップを洗うのはめんどいよ。
洗い物をサボると面倒なことになるよ。
まず牛乳を出す自体がめんどい。


 とりあえずしばらく続けてみます。
習慣にしてはじめて少しずつの影響があるタイプに見える。

 


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2024年4月15日(月)

【preset:プログラムの話】


正規表現を学んでから、
記述の簡略化をちょこちょこ進めてたよ。
文字列の加工だけで長々と書いてたやつをすっきりさせた。
それの発展で、
一致したものをそのまま選択肢にできるチャンスも見つけていった。
おかげで何を選ぶかの確認の手間が減ってきたよ。


 日々のやることをリストから選んでいました。
旧来は、一覧から選んで、選んだものが一覧から消えて、翌日になると一覧を初期状態に戻していた。
これの問題点は、
選ぶはずがない選択肢を選べるようになってるところです。
うっかり寝るときのを押しちゃったのだ。
なので順番があるものは前回を押すまで選択肢から取り除いた。
そしたら同時に出る候補が常に3個以下になったのだ。
候補1:生活のあれこれ (起床セット、炊爨、日記、リツイート祭り、おふろセット、ねる)
候補2:食事 (朝ごはん、昼ごはん、夕ごはん、夜ごはん、夜中ごはん
候補3:排泄 (うんち)


 選択肢の絞り込みを手動から自動にしたとも言える。
選ぶ価値があるものだけを選べるようにする。
これはどのゲームでも常識だよ。


 一方でおふろセットの中身が巨大化しすぎ問題は改めてどうにかしたほうがよさそうだよ。
消費カロリー推定値とか、
接種カロリー推定値とかの、
なんだかよくわからないものまで11個くらい並んでる。
(画面をはみ出すので数えてない)


 必要かどうか決めるのが面倒なのでとりあえず使ってみて決めるつもりで入れといた。
言うほど邪魔ではないが、
役立ってるとも言い難い。


 あとは今日なにやったとかの記録の一部を自動にした。
そこそこ楽になったよ。

 

 

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2024年4月14日(日)

【preset:動物さんの話】


寒い日が続く中にちょっとだけ暖まる日があったからか、
虫くんがちょこっと現れていました。
蚊かしら。
1日もしたら寒くて死にそうなのでほっといた結果、
本当にすぐいなくなっちゃった。


 とはいえ刺された痕っぽいのができちゃったので、
あまり油断もしてられぬ。
冬でも常にできる虫くん対策が必要になる。
そのひとつは皮膚の露出をなくすことだよ。


 おててを洗う都合で手の近くはつけ外しを簡単にする。
首周りは気付きやすいので出してもよい。
あんよは寝る準備の間は出すしかない。
残りの各所はとりあえず守れそうだよ。


 課題はやはりおててなので、
お店探しをします。

 


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