2021年1月2日(土)

ぷよぷよ

5連鎖や6連鎖が徐々に安定していきます。
ニコニコ動画で解説動画を見たおかげで、
成長が早いのです。


 解説の一部に含む文言が重要でした。
「積み方は階段積みと鈎積みの2種類だけ」
これを聞いた後で、
連鎖をする様子を観察すると、
確かに2通りの組み合わせだけで動いている。


 私はこういう、
注目点を特定する情報を得ると、
いきなりやる気を出すのです。


 ところで現代文明の影響で、
スーパープレイ動画を投稿したり、
それを見て持て囃す話題があります。


 すると未参戦の人々は、
複雑な画面をいきなり見ることになる。
これでは何をしているのか意味がわからず、
やがて挫折してしまいます。


 まずは見るべき要素を特定して、
見る価値なしの要素を無視できるようになり、
だいじな能力を一点に集中させるよ。


 例えば、
画面の下にある名前欄は見なくても影響しないし、
背景のスタジアムやらキャラクターの顔も無視してよい。
同じ要領で、
積んでいく範囲のうち見るべき要素を絞り込んでいきました。


 ぷよぷよの移動は、
常に上から下へ落ちるだけです。
なので、
自動的に落ちて消せる配置の組み方が、
手動のときと共通してくれる。
こういった、
ひとつを覚えたら何度も使えるのがすき。


 2連鎖を覚える段階で、
手動で置いたら連鎖になる置き方を学びました。

 3連鎖を覚える段階で、
自動で置いたら連鎖になる置き方を学びました。
 
 続く4連鎖以降は、
形はそのままで繰り返すだけです。
さながらプラレールとかムカデ人間とか六角形タイルのように、
同じ形を大量生産してすきなだけ連結していくやつです。


 すでに必要な要素のすべてを既に身につけており、
あとは安定させるのと、
判断を早くするのと、
下がでこぼこの状態で置くのを身につけていくよ。


 全部そのうち自動的に身につく内容だな。
のんびり遊んでいくよ。
他のできる内容も自動的に見つけられるに違いない。


 いっぱい褒められてしまったので、
気をよくしていっぱい遊んじゃうぞ。
ご機嫌なゲームだよ。
若いうちに和解できてよかったのだ。

 

 今日はおしまいです。
ここからはコメントお返事コーナーだよ。

【コメント】
あけおめことよろ。
今年はなにする予定?

【お返事】
わたしもよろしくね。
今年はぷよぷよをいっぱいやりそうです。
あとは荷造りをして、
いつでも避難できる最強のおうちにする。
改善するたびに問題点が出てきて、
未だ満足いく出来には遠いのです。

【コメント】
お正月はどう過ごす予定?

【お返事】
私はいつも通りです。
特別な違いをつけると、
生活習慣を2度も変えることになり、
めんどいのだ。

 今日は以上です。
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2021年1月1日(金)

【ぷよてと2・キャラクター】

かわええんじゃ(..◜ᴗ◝..)


 台詞以外の、
ルール上の影響は特にないみたいなので、
お好みの名台詞で選べるよ。


 アリィちゃんすきです。
カワイイヤッター!


 特定のテクニック解説&布教動画の影響で、
アリィちゃんすきになりました。
単純接触効果はつよいのだ。
隠しキャラなのでストーリーを進めてね。


 スクエアスくんもすきです。
受けた攻撃を相殺した時の台詞「おれが正しい」
すきです。
かっこええんじゃな。
自信満々なこがすき。


 ウィッチもすきです。
名前がないのかしら。
他の人たちがファイヤーだの胡蝶の舞だの言ってる中、
ひとりだけ最終奥義のオンパレードだよ。
 メテオ(隕石)
 タキオン(光より速い存在)
 ブラックホール(いわずもがな)
 クエーサー(銀河の中心核が爆発してるっぽい天体)
 ビッグバン(宇宙の始まりとされる大爆発)
明らかに格が違うけども、
誰もそのことに触れないでいます。
つまり口だけ達者なのとも違いそう。
いったい何者なんだ。

 

 

 今日はおしまいです。
なでてね。
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2020年12月31日(木)

風来のシレン5

3本の塔をそれぞれ頂上まで登り、
運命のダイス3個を集めた人の本番、
フォーチュンタワーに到着しました。


 ふわふわのフワッティくんは、
毎回かならず3匹くらい集まって出てくる。
しかも足が速いので逃げられないよ。
つよいぞ。
全員がやられてレベルが上がってしまい、
一時しのぎの杖も何らかの理由で動き出してしまいました。


 つよいぞ。
次の冒険ではどうにかして備えます。
部屋中に攻撃できる方法とか、
感電の杖やお札やらで集まってる状態を一網打尽にするとかな。


 タオおねえさんがつよいぞ。
強いのでかわええぞ。
もし弱かったらかわいくなかった。


 歩いているだけで遠距離攻撃で削ってくれます。
えらいぞ。
手元の飛び道具を消費すると毒消し草をくれたりもする。
座頭ケチよりつよいぞ。


 おコンおねえさんがええこだぞ。
ええこなのでかわええぞ。
もしええこじゃなかったらかわいくなかった。


 HPが低めなので、
コガタナバチに変身したときが一番安心できるよ。
初期装備がもうつよい。
ゲイズくんも味方にするとよい。


 じろきちくんは、
最初に3本の塔があるうちの2本を封鎖されてしまったので、
いい思い出よりその他の方が多いよ。
これからの活躍を観察します。


 名前が斜め移動をしてそうな。


 ここまでの冒険は、
nintendo DSでも見ています。
この先が初見ゾーンだよ。
どうなるんかな。
文明レベルに対して子供が少ないので、
生き残る気がするなあ。

 


 今日はおしまいです。
コメントくださいな。
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2020年12月30日(水)

【ランダム更新の弱点】

日記を更新するときの動作をお話しします。


 毎日いくつか書いて、
たまにあるおやすみの日に備えます。
こうして用意した内容が更新待ち置き場に集められます。


 1日1度の更新ボタンを押すと、
更新待ち置き場にあるランダムな1件と、
コメントお返事すべてを取得し、
連結して、
はてなブログに投稿します。


 書くときは書く作業に専念し、
更新のときは毎回同じ操作なので機械に任せてしまう。
このようにして、
日々の安定した更新を維持しています。
つまらん時間を減らした分だけ、
たのしい時間を増やせるようになる。


 これまでは何も問題はないようでした。
ところがぷよぷよ成長日記を書くにあたり、
一個だけおもしろトラブルがあります。


 時系列がわからんのだ。
どの順番で書いたのか、
私以外が確認できないのです。
順番を調整する方法を用意してないので、
私にも制御できないよ。


 ぷよぷよ以外でも同じおもしろトラブルが起こるかもしれない。
今後の内容で、
何を始めるかわからないのです。


 もしかしたら、
「できた!」と書いた後の日に、
「やりかたが全然わからん」を書くかもしれない。


 おもしろトラブルなだけで、
実害も問題もないので、
解決はしません。


 もし順番が重要な連作を始めたならば、
改善が必要になるので、
その方法はもう決めてあります。

どれを投稿するかはランダムのまま、
連作のひとつ飛ばし以降は選ばれない状態にする。


 私は計画的なのだ。


 今日はおしまいです。
かまってにゃん。
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2020年12月29日(火)

電気ケトル

今年の冬は何か足りないと思ったら、
身近な白湯がなかったのです。


 これでは水を得るたびに体温が下がってしまい、
下がった体温を取り戻そうと体力を消耗してしまう。
危ないな。


 白湯でおててと内臓を温めましょ。
手が冷えると全身が冷えてしまいます。


 ところでよいこのみんなは、
ケトルの注ぎ口に蓋をできるタイプを買ってくれよな。
もしくは後付けで蓋を作る。
ここにはごきぶりくんがよく集まるのです。

 

 


 今日はおしまいです。
コメントほしいよ。じつは私はさみしがりさんなの。
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2020年12月28日(月)

【メギド72プレイ日記】

この頃の進み度をお話しします。
メギドは強敵の弱点をどうにかして見つけるゲームです。
世界の危機を解決する話なのだから、
簡単に倒せるわけがないのだ。
もし現実だったら、
世界がいくつあっても足りないぞ。


 7章の終盤、
イカくんを倒す直前で攻めあぐねているよ。
メタ読みをしても対策を考えても、
リヴァイアサンおねえさんを使うのがよさそう。
しかし肝心の当人は、
育てるのが大変で全然すすまないのです。


 なのでひとまず脇道に逸れて、
イベントとか星間の禁域とかをぽちぽちしています。

 直近のイベントの
デカラビアおにいさんとフルカネリおじさんの信頼は、
よいものでしたね。
キャラソンもこの要素がいいぞと教わったおかげで、
なるほどよいものです。
私もキャラソンがほしい。
戦闘BGMやテーマ曲とは別の、
歌詞があるやつな。


 星間の禁域は、
すごい大ボスに挑戦コーナーだと思っていたら、
ここにきていきなり弱い魚が出てきました。
プレイヤーのHPが一定の割合を下回ると弱体化し、
なぜか回復までしてくれる。
ジキル博士とハイド氏かしら。


5人がHP満タンなら再び元の強さに戻るそうですが、
つまり4人メンバーにしておけば絶対に条件を満たさないのだ。


 難易度が上がると戻る条件が緩まり、
4人以上で、3人以上でとなっていきます。
育てるのが大変な人を育てる素材をくれるので、
その分だけ強さを引いてくれてる様子の。
最大難易度だといきなり強くなったりするのかしら。


 あとやたら強いケラヴノスくんを倒しました。
すると得られるものは、
やたら強いルゥルゥおねえさんを倒しやすくするアイテムをくれるよ。
エアーマンが倒せない』みたいなことを言っています。


 おかげでルゥルゥおねえさんを倒すのも安定してきました。
いつものベリアルで7ターン待つやつです。
こいつは40回も倒すと、
ベリアルが本気を出すアイテムをくれるよ。
エアーマンが倒せない』みたいなことを言っています。


 どう考えても40回は多すぎだよなあ。
瞬殺できるわけでもなし、
毎回7ターン待つことになる。
めんどいので絶対がんばらないぞ。


 音楽を聴くのもすきです。
これはゲーム外でやる。
企業サイトでローカル保存できるラインナップに、
モグラマグラの歌が追加されました。
名前が半年で話題が尽きるお笑い芸人みたいですが、
かっこええんじゃな。
戦闘BGMなので歌詞が合いの手程度ながら、
かっこええんじゃな。
M・O・G・U・RA
M・A・G・U・RA
な。

 

 

 今日はおしまいです。
ここからはコメントお返事コーナーだよ。

【コメント】
今、話題沸騰の新作TCG「ゲートルーラー」って知ってる?
遊んでみる可能性はある?

【お返事】
情報はいちおう確認しています。
プレイヤーを示すカードがシルエットなので高評価だよ。
こういうのを待っていたのだ。
この一点だけですでに優れています。

 そうは言っても遊ぶかどうかは、
先に機会の有無による予選があるので、
当分は見るだけです。
同じ理由でできないゲームがいくつもあります。
さみしいぞ。

 


 今日は以上です。
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2020年12月27日(日)

【作業をしたらちょこを食べる】

作業を始める前から、
完成までに作業をする数が決まっています。
おやすみの日がどこにいくつあっても、
作業の数は同じだよ。


 しかし今回の作業が、
何個目だったか覚えるのは面倒だし、
記録するのも面倒だよ。
自動で記録する準備があるとはいえ、
確認の手間は未だあります。


 そこでちょこの出番がきました。
小分けに包装されているちょこは、
一度に食べるには不向きな反面、
こういう1日1個ずつ食べていくときは大活躍だよ。


 作業するたびにちょこを食べる。
この方法で残り作業がいくつなのかをアナログで確認しちゃうのだ。


 数字ではなく視覚を使うので、
理解コストを抑えて能力を作業に集中させます。


 私が使うちょこはロッテの紗々だよ。
おいしいぞ。
加えて包装も、
1列に並んでおり見落としリスクが小さい。
空っぽになった箱は、
小さな何かを順番つきで保存しておく箱として使います。
レシートとかな。


 おやすみの日を記録するのも考えたけれど、
こっちは食べるタイミングが曖昧になってしまうので、
私は失敗しました。
ちょこを用いた作業の記録について、
どんな結果かがわかるのは、
来年の3月ごろです。

 


 今日はおしまいです。
かまってにゃん。
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