2020年12月26日(土)

ぷよぷよ

このごろぷよぷよのプレイ風景を見る機会がありました。
私は色がわからないのだけども、
なんだかおもしろそうで、
遊びたくなったよ。


 そこで最新作、
ぷよてと2の体験版をダウンロードして、
さっそく体験しました。


 区別できるぷよぷよはまず2個でした。
赤いぷよぷよと、にっこり顔のぷよぷよ
この2色を中心に積み上げて、
とりあえず2連鎖はできるようになったよ。


 3連鎖も意図的にできたことが2度あるので、
安定させていく段階です。


 ここまでで理解した内容をお話しします。
今落ちてくるぷよぷよは、
動き続けるのでどの顔をしてるかの確認がめんどい。


 そこで確認するのは、
次に落ちてくるぷよぷよ予告欄で見ておきます。
プレイヤーの動体視力がいかに優れていようと、
静止状態を見るよりも下がるので、
余計な負担を減らします。
しかも落ちてくる最初は画面の上に隠れている。
これでは視力と関係なく見えないね。


 ここの確認でハンデを減らして、
能力勝負のフィールドに参加します。
積み方を知るとか、
判断に使う脳の神経を育てたりして、
ハンデをどんどん減らしていきます。


 これは私の、
ゲームを含む各行動についての認識だよ。
人間に可能な範囲を実行する。
しかし、自分にはできない範囲になっている。
成長とは、ハンデを減らし本来の結果を得ること。


 ちなみにテトリスは、
nintendo switchの設定でグレイスケールにするといいよ。
背景と混ざって置かれているかいないか不明な部分を、
グレイスケールなら視認できる。


 テトリス99ならGBスキンかマリオコレクションスキンを選びますが、
ぷよてと2体験版では、
初期設定以外は有無を含めて体験できなかったのです。

 


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2020年12月25日(金)

【パッチルドンのポーズ】

この頃は寒いので、
作業をするだけでもひと苦労です。
夏も似たようなことを言っていたが、
解決策を冬と共有できないせいで、
また言うことになったのだ。


 おふとんを体に巻きつけるのを覚えたよ。
上の方を外側に折り返して、
胸の前に巻きつけたら、
折れ目同士を挟ませるよ。


 これでどうにかその場しのぎにはなったよ。
空間を使いすぎるので、
まだ改善が必要です。
しかも重すぎるしでかすぎる。
おしっこしたり手を洗ったりするたびに、
いちいち外す必要があります。


 今回は解決のための時間を確保したのです。
やがていい案が出るその時まで、
これで動けるぞい。

 

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2020年12月24日(木)

【感染リスクを踏まえたおでかけ事情】

この頃の人気者、コービットくんの対策はしましょ。
びびらず粛々と実行します。

何が必要なのか既にわかっているので、
あとは実行するだけです。

リスクを下げても完全に安全にはならないが、
リスクが高い人よりも生存率が高いよ。


 必要になるまで触らないし、
触った後は手を洗う。
会話のときは距離を確保して、
口数も少なくさっさと済ませる。


 10年以上ずっとそういう暮らしをしてきたので、
すでに習慣になっています。
私は普段通りなので、
他の人よりストレスが少ないよ。


 これは自慢です。かしこいなあ。
普段の備えが活きたな。
常在戦場ってやつです。


 潔癖をなおそうとして、
少しずつばっちい側に慣らし始めたあたりで、
今回の人気者が現れました。
いいタイミングだ。
恵まれている。


 ところで、暖かいお店がありました。
入るなり空気の感触が変な感じだよ。
暖房があればどこでもこうなる気はするけれど、
今年は換気が必要だよと言われ続けています。


 なので直ちに外へ出る。
不透明なリスクを察知していたら、
当然ながら回避をします。
さらばだ。


 お外は寒いとはいえ、
この程度ならば防寒具のおかげで死亡率は0%です。
仮に寒さのせいで不調になっても、
1週間もあれば回復するよ。


 一方でコービットくんと出会った場合、
死亡率が0%ではなくなります。
加えて死ぬまで後遺症が残る場合も多々あるそうな。


 なので暖房のある空間は価値が低く、
リスクの高い空間を避けるほうが優先度が上になるよ。


 人間は様々な思考によって失敗リスクを上げることができるけども、
屋外はリスクがいつでも一定です。
文明が自然に負けていたら意味がないぞお。


 お買い物をするときに、
屋台や露店みたいなやつがいいな。
まずはご近所で探してみます。

 

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2020年12月23日(水)

【おうちの欠陥、再び】

お片付けで一度は改善された作業環境が、
再びやらかしてしまいました。


 前回と比べて追加されたのが、
飲み物ストック置き場です。
水ボトル1本とは別に、
大型ボトルを用意することになったのだ。


 これが大失敗です。
置く場所が曖昧かつ中途半端になってしまって、
せっかく用意したのになかなか使えずにいる。


 加えて作業台が、
売り切れの影響で万全とはかけ離れた状態になってしまいました。
ある物でどうにか繕っている状態なので、
散らかってて見た目がきつい。


 早くお目当ての道具を買う必要があるのですが、
人気者との鉢合わせを警戒して、
大都会に行くのは買い物リスト複数を一気に消化したいところ。
まだ大都会ならではの欲しいものが少ないので、
改善できないままで足踏みをしています。


 書いててお腹が立ちたがってきたぞ。
1個かうだけのために大都会に行ってやるか。
改善の有無による影響と人気者リスクを天秤にかけるのです。

 


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2020年12月22日(火)

【このごろのmagic the gathering事情】

あんまり遊べていません。
こうなるとデッキの管理がそろそろ億劫になってくるね。


 手元のデッキ数は下記の通りです。
イオニア 1個
モダン 3個
レガシー 0個 (へった)
統率者 1個


 これらのうち、
モダンを1個に絞って、
余るカードでレガシーを始めるのも手になりました。
いつでも避難できるように、
お金を高額レアカードにまとめて、
再びお金が必要になったら高額レアカードをお金に戻すのです。
持ち運びコストの都合でお金のままにするより効率がよい。


 レガシーで使えるカードのうち、
モダンでは使えないカードで、
しかも私好みのかっこいいカードについて、
実は何も知らないのです。


 なので手持ちのカードだけで、
すぐ始められちゃうのだ。


 始めずにいたら、
手元のカードが台無しになってしまいます。
なのでどうにかして使い道を作りたいところだよ。
お荷物管理がそろそろ大変になってきたの。


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2020年12月21日(月)

【喉のリハビリ】

これまで喉を傷めたことが3度もあります。
多いな!


 その度に、
声量の調整がへたっぴになったり、
音程の調整がへたっぴになったりしました。


 今回は傷めてないですが、
使わないでいたら傷めた後と同じなので、
おうたでリハビリをしています。


 別におうたでなくてもいいのだけど、
一人でいると会話の機会が全然ないので、
おうたに頼るのが便利だったのです。
私は独り言を使わないし、
抑揚もつけない。


 しかしどのおうたにするか、
決めるのがへたっぴです。
ここが腕の見せ所、
プログラムをぽちぽち書いて、
次はこれを歌えリストを作りました。


 そろそろ新しさが不足してきたので、
知ってるおうたを増やしたいな。
機会に触れる習慣に問題があるので、
お店の有線放送でよく流れてるやつが人気者になります。
ドルチェ&ガッバーナの香水とかな。


 これではいけませんね。
増えるペースが飽きるペースより遅い。
どこかで触れる必要があります。
しかし、どこで。


 アニメを見る習慣を作る場合、
1日1話ならば2ヶ月弱で1タイトルを見ることになります。
短めのやつなら1ヶ月弱、
短いやつなら1週間な。


 じつはdアニメストアの評判を聞いて、
ちょこちょこ調べておきました。
電話がドコモ以外の人も可な。


 見たいタイトルが結構いっぱいあるよ。
各友人の推しを知っておくとか、
もう一度見たいあのアニメとか、
DVDが高すぎて見られずにいたあのアニメとか、
そういうのを1日30分で見る習慣をつける。
難しそうだけども、見返りはおおきいよ。


 ちなみに私の推しアニメは
『Phantom - requiem for the phantom』です。
たぶん『NOIR』も見たら推しになる。
AVENGER』は見つからなかったので見られないよ。がっかりさん。


 あとはVガンダムを見たいのだけど、
見つからなかったのです。
好きな機体が結構おおいので気になるなあ。
ゲンガオゾとかザンネックとかゲドラフとかすきなの。
リシテアもすき。


 みんなも喉を大事にしてくれよな。
けっこう美声おねえさんとの約束だ。

 

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2020年12月20日(日)

【マイブーム:ゲーム動画】

ニコニコ動画で、
昔のゲームを遊ぶ動画を見るのがマイブームになりました。


 まず検索結果から実況を除きます。
副作用として、
「実況はありません」も除かれるかもしれないけれど、
1個でも見つけられれば見落としても構わないので、
今回は問題なしです。


 難しくてクリアできなかったゲームや、
クリアしたかしてないか忘れちゃったゲームを、
久しぶりに眺めるのです。
ゲゲゲの鬼太郎 復活!天魔大王』
をクリアしていたのを思い出したりもした。


 動画を流しながら作業をすると、
画面を無駄遣いするのを防ぐ結果を得られます。

 目への刺激が欲しいときに、
画面を眺めるだけで抑えます。
たとえばツイッターを操作するとか、
ゲームを操作するとかの、
余計な副産物を防いでくれる。


 かしこいなあ!


 ファミコンスーファミの頃は、
限られた共通の音を使っているので、
どのゲームでもある程度の統一感があります。


 いつもの音が聞こえる状態を維持できるので、
脳への刺激が安定します。


 リラックスできる作業はよい。

 


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