2024年4月10日(水)

【近況、2024年3月編】


このごろの不調の一因にかわゆさ不足がありそうなのだ。
なのでいくぜかわゆいもの屋さん。
実用一辺倒のおへやに彩を加えるよ。


 服や靴がかわゆいとおでかけエネルギーを外部から供給できる大作戦だよ。
成果は移動によって生まれるので、
移動による負担を減らすと成果が増えるのだ。


 とかそういうのを考えてばかりなのも時にはよくないかもしれぬ。
移動しない日につかうかわええものも用意しとこう。
ぱじゃまとか。

 


 今日はおしまいです。
なでてね。
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2024年4月9日(火)

世界樹の迷宮1を初めてやるpart5:3層をあっさり突破したが】


なんだかおもろくないぞ。
2や3を先に遊んだからか、
当時の作者の至らぬ点が目についてしまいます。


 マップに歩き甲斐がない。
分かれ道もなく長ーい道が続く。
ルール上の価値は歩数スキルの消費とエンカウント率とエンカウント数に影響する。


 ボスに特徴がない。
弱点属性は特徴じゃないぞ。
特定の属性を持ってるかどうかの確認だぞ。
しかも拾えるオイルで通常攻撃を繰り返すだけですべてが解決する。
医術防御と通常攻撃と、
いちおう挑発とメディカ2を使っとくだけだよ。


 敵を倒して進む。
探索をしたいのだが。


 これらのおもんなポイントはすべて2以降では解決しています。
答え合わせだね。


 シリーズの1作目は遡ると確実に不満が出るので、
最初にやるか、最後まで無視するかがよいとしています。
ロックマンエグゼでも同じ話をした。


 例外的にシリーズ1作目から面白い作品があるとにっこりだよ。
スーパーマリオとか。

 

 

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2024年4月8日(月)

風来のシレン5をまたやるpart2:旧道とおにぎり穴に行けるようにする】


タイムアタックの人がやってて面白そうだったので、
私もやりたくなった。
すぐ影響される。


 まず始められない問題があったので、
wikiで条件を調べてその通りにやった。
胡散臭い男を信じてあれこれするらしいので、
招き猫を調べたり壺を調べたりして、
合間に適当なダンジョンを遊んで、
おにぎり穴を開放したのだ。


 とりあえず初回はゴールが近くてやさしいのでクリアした。
99階を目指すとモンスターがやけに強い階がでてきて難しくなる。
いいバランスだ!


 旧道はゲンさんを仲間にして冒険したことがないのでまだ行けない。
レベル上げだ。
幸いにも私は天使の種を新種道具化してるので、
合間に買っておいて蓄えた。
一気にレベルを上げまくるぞ。


 おコンとこはるちゃんはレベルを上げてあるのですぐ行けるよ。
地の恵みの巻物をもういくつか蓄えたらフルパワーになる。
その後でゲンさんを育て始めるぞ。


 たのしみだ。

 

 

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2024年4月7日(日)

【近況、2024年4月編】


おへやの問題点をみっけてしまったので、
すぐに対処をするのだ。
でかいキブリが現れられる状況を整えてしまった。
しかも一度は見間違いと思ってなんもしなかった問題もある。
大問題だよ。
まず見間違いの可能性を残している問題がある。


 具体的には何を改めるか。
全ての出入り口を横にするよ。
上から出し入れすると、
入り込んだときになかなか出られなくなり、
閉じこもるのでブラックキャップや蜘蛛さんと出会わずに育ってしまう。
流動性を大事にするぞ。


 どうでもいいものは黒以外にする。
具体的には、
いつもの服やキーボードは黒にする価値があるが、
他のバッグとか箱とかは白や緑にする。
見落としを防ぐぞ。
今回はうっかりして、
いただきものの黒バッグを残していたので見落としちゃったのだ。
心を鬼にするぞ。


 もっと通りやすくするぞ。
蜘蛛さんの道を作って通りやすくする。
敵も動きやすくなるので味方が強さを発揮してくれる。
隠れ場所はない。


 まず必要なのは勇気の廃棄だよ。
2017年以降のお買い物もそろそろ今日の私より賢さが足りないので、
変化へ飛び込むぞ。

 

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2024年4月6日(土)

風来のシレン5をまたやるpart11:ケチな育成を始めた】


蔵がいっぱいだがただ捨てるには勿体無いので、
全部をまとめた備蓄ゾーンを作り始めた。
私はとってもケチなのだ。
指圧するぞ。


 蔵の価値は主にお気に入りの装備品で、
最後には全ての能力をつけるほど強いので、
合成素材をまとめておいた。
具体的には
くすんだ金の剣、ボロいつるはし、ただの棒、重い盾、獣の盾
に、主な能力をまとめていく。
新しい装備が欲しくなったら合成の壺に放り込むだけで一発完成だよ。


 これらの装備品は合成の上限が最初から多いので、
必要な能力をすべて集めておける。
どこに何があるかを把握しやすいのも助かるね。


 くすんだ金の剣は6こつけられる。
HP+5、HP+10、HP+15、HP+20、基本値+3、基本値+8
数字系をすべて入れた。
これのために命の草が出ないなあとか薬草が足らんとか言い出して集めたが、
すっきりしたのだ。
同じものが2本と、一部が欠けたのが3本ある。


 ぼろいつるはしは9こつけられる。
ちょうどいいので9種の特効をすべて放り込んだ。
集める難易度の都合で8種や7種になってるやつを含めて5本もあるぞ。
いらんが。
なお異種合成でのつけかたは下記の通りです。
楽な順に。
金属特効:鉄の矢のワナから鉄の矢を取る
ドレイン特効:毒消し草
浮遊特効:高飛び草
一つ目特効:めぐすり草
ドラゴン特効:ドラゴン草(ホテルの店)
水棲特効:白紙の巻物に水がれを書く
植物特効:復活草を使って雑草にする
魔法特効:ただの杖は激レアなので実質魔法切りの剣だけ
爆発特効:三日月刀しかない。
未来の塔を何度もいくことになるので、
その効率を踏まえると優先するのは、
浮遊と植物と水棲です。
ハチ、草の鳥、ピョコダイルくん
現在の塔にご用事があるときは追加でドレインもつけよう。
サソリとポリゴンが邪魔すぎる。
ミドロはドレイン系ではありません。


 ただの棒は5こつけられる。
修正値の上限が50もあるのと、
せっかくなので追加効果をつけといた。
かなしばり、睡眠、混乱、無気力
封印と目つぶしはつよさがいまいちなのでほっとこう。
無気力は白紙の巻物に迷子を書く。
他は店で拾うか適当なダンジョンから持ち帰ることになる。
地底の館がいいか。


 重い盾は9こつけられる。
HP+5、HP+10、HP+15、HP+20、基本値+3、基本値+8
の数字系に加えて、
ハラモチ、見切り、一の位
をつけた。
これらは常にあるとお得なのだ。
なおくすんだ金の盾は7こです。
能力を消す手間がなくなるのはいいが、
見切りと一の位のまとめ先を思いつかなかったのでまた今度にしたよ。


 獣の盾は4こつけられる。
別に多くないが、
元より盾の能力は少ないので、
モンスター能力を無効にするだけにした。
ギャドン、トド、ガマラ(やや出にくい?)、ゲイズ(レア)
だね。
これらは1種類専用の盾なのであんまり気にしなくてよいが、
ゲイズ以外はとりあえずつけておくほうがよい。
ゲイズの盾はなんかレアだったので後回しだよ。
未来の塔にも出ないし。


 変換の盾とにぎりよけの盾はゲイズ以上のレアなので、
別個で用意します。


 いま思えばイチかゼロの盾につけておくほうがよかった。
3こなのでモンスター無効3種でも見切りや一の位でもいいし、
育てると変換能力がつく。


 あとレア能力を銅の剣や銅の盾につけといた。
青炎飛ばし:胃拡張の種2、オイルの巻物、成長の種、爆発の腕輪(ポイント交換3000)
連続攻撃:胃拡張の種1、すばやさ草・加速の札・加速の杖のうち2種類
回復:胃拡張の種1、回復の腕輪(レア)、背中の壺
爆発無効:胃拡張の種2、土塊の杖(レア)、予防の巻物、爆発の腕輪(ポイント交換3000)


 などとやってたら蔵の中身がなぜか増えてしまった。
おかしいね。


 マゼルンくんで合成するときは、
あかりの巻物と魔物呼びの腕輪を使いましょう。
これらがないとなかなか進まなくて面倒になる。
かなしばりの杖も持っておくほうがよい。
フォーリーくんが邪魔すぎるのと、
一本道になるように道を塞いでおけば足踏みだけで来てくれる。
トンネルの杖もたまに便利だよ。
丁字路を作るとモンスターは直進するので一方通行と同義だよ。


 あとはバクチの巻物を使って装備品を育てといた。
これでいつ捨ててもいいぞ。
まだ残してるけど(ケチ)
育成で得る能力のうち、
有用なのは基本値+3と魔法ダメージと、
使い捨て刀には連続攻撃や会心がつく。
修正値と入手性はめんどいが。
他は普通に拾うほうが楽だよ。

 

 

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2024年4月5日(金)

【preset:睡眠の話】


今日はおねむ中の音を色々試し始めたのだ。
マリオよりもTRPGのほうがよさそうだよ。
音で時間の経過を確認できるようにしていて、
今が何時何分かをおおよそ把握できるのだ。
マリオでも同じことをできるけれど、
音楽や単語を頼りにしてしまうせいでいまいちうまく眠れない。


 ではどのTRPGがよいかをこれから調整していくのだ。
寝るときに使うにはおおはしゃぎを扱えないため、
人気者の一部で目立つお笑いプレイングをすべて取り除くことになってしまった。
幸いにも私はあんまり触れてない。
音が大きかったり耳障りだったりを演出に含むのもよくない。
これは私もよく見る。
現代人は喧嘩に飢えている人が多く、
特に体が弱い子は負ける側の経験が増えてより飢えることになる。
戦うシーンでは音楽をつけ始めがちなので寝にくいのだ。


 無限ヤツユメウナギでも構わんと思うかもしれないが、
問題点は寝てから3時間なのか6時間なのか9時間なのかを判断できなくなる点にある。
少なくとももう1シリーズが必要だよ。

 


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2024年4月4日(木)

【preset:書き散らす】


かきかきのじかんだ。
いよいよお片付け新展開を始められるぞ。
すべてを引き出しに入れるための引き出しを買いに行く。
年末年始の大騒ぎも土日の大騒ぎも離れて、
かつ私の動ける調子の日が来たのだ。
日記を書いたら出発だ。


 いつ何をやるかの予定を調整して、
日記の日とおでかけの日をそこそこ重ねるようにした。
頻度が似ているので、
思考の流れにパターンを作って、
動きやすくする。
問題は色々によっておでかけなしの日になると日記を書いた後の流れが乱れて無秩序になってしまうことだよ。
思い知ったのでどうにかします。


 検討しているのが、
おでかけをご用事がなくてもお散歩するようにして、
その度に次回のおでかけの朝のパンを買う作戦だよ。
ただしこれは食費がだいぶ増える諸刃の剣だよ。
具体的には週3で700円ほど、
外食も中食もしない場合でも150円はかかる。
年間で23400円だね。
ちなみにお米は48000円です。
いきなり1.5倍になる。
カロリーをそこそこ摂取できるとはいえ、
なんだかなあ。

 


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