今日の話題:久しぶり・デュエマ
久しぶりに書くことに困りました。
最後にこれがあったのは何年も前のことです。
それより後で少なくとも3年ぐらいは、
毎日サクサク書いていたので、
やはり習慣の力はつよい。
ちなみに今日はばっちりお風呂の前に書いています。
いいね。
ところでデュエマについてお話しします。
今週もデュエマより優先する予定があるので、
連載のフルゴゴゴはまだです。
それとは別に、マグナムルピア/クリムゾンチャージャーで脳を刺激されました。
古代人はすぐチャージャー呪文を使いたがる。
一緒に複数の強力ツインパクトがあるので、
いよいよ古代コントロールが復活できるかもしれん。
今日はその話をします。
まず古代コントロールとは何かからお話しします。
使った後でマナになるチャージャー呪文と、
低コストでマナから回収する能力のブロッカーを組み合わせて、
相手のリソースと奪い続けるデッキです。
墓地の呪文を回収するブロッカーは4マナのところ、
マナの呪文を回収するブロッカーは2マナでいい。
動くついでにいちいちマナが増えるので、
柔軟な対応力を持っています。
マナゾーンを手札にするカードはその性質からコストに対して性能が高く、
マナが減るリスクをチャージャーの山で帳消しにする感じです。
現代では攻撃力が高すぎてそろそろ追いつけなくなったのですが、
ツインパクトのチャージャーのおかげで柔軟さが高まり、
ちょっといけそうな気がしてきたところです。
失敗しても失うものはないし。
まずは動き方の指針を書いて、その後で候補カードをリストアップするよ。
チャージャーを使い4マナの次で6マナを使う。
つまり2と3と6で相手にちょっかいをかけたい。
その後は1枚で1枚を対処したり、余ったマナで手札を増やしたりする。
宣凶師ベリックス
コスト2・パワー3000・ブロッカー・マナゾーンの呪文を回収
日本一になった経験がありながら、再録が一度もない数少ないカード。
予言者マリエル(殿堂)
コスト4・パワー1000・パワーが3000以上のクリーチャーは攻撃できない
ゲームを破壊するカード。
未来の玉ダンテ
コスト5・パワー4000・ブロッカー・墓地かマナにある呪文を回収・破壊されたら山の上に戻る
私はこのまま山札切れまで待ってもいいのです。
堕呪ゴンパドゥ
コスト2・呪文・上から3枚を見て1枚を手札、残りを下
デッキに2枚のカードを引く確率が爆上がりする。3枚以上は元々引きやすい。
王立アカデミーホウエイル
コスト4・呪文・3枚引く
物量大作戦だ!
ハリケーンクロウラー/ブレインチャージャー
コスト5・パワー4000・手札をすべてマナに置き、同じ数をマナから戻す
コスト4・呪文・1枚引く・チャージャー
じつはこの1枚で引く引かないに大きく差が出る。クリーチャー側はブタ手札をストレートぐらいにする。
マグナムルピア/クリムゾンチャージャー
コスト3・パワー3000・相手がマナの数より大きいコストのクリーチャーを出したらそれを破壊
コスト4・呪文・パワー2000以下を破壊・チャージャー
クリーチャー側は除去が効かない相手に効く制限、
呪文側は制限を受けない相手に効く除去。
堕魔ドゥポイズ
コスト2・パワー8000・Wブレイカー・自分は2体、相手は1体を破壊
確実に等価交換できる。ダンテと合わせて勝ち手段にも。
龍神ヘヴィ(殿堂から解除されたよ)
コスト5・パワー5000・お互いにクリーチャー1体を破壊し、自分は1枚引く
相手のクリーチャーが1体の状況を作るので、ドローつき除去です。
リバースチャージャー
コスト4・呪文・墓地のクリーチャーを回収・チャージャー
あの強いクリーチャーをもう一度つかう。
パニッシュチャージャー
コスト4・呪文・手札を1枚捨てさせる・チャージャー
最後の1枚以外に対してはあまり性能がよくない。
ゲオルグバーボンシュタイン(ゲボちゃん)/ゴーストタッチ
コスト4・パワー3000・スマッシュバースト・相手が手札を捨てたら1体に-3000
コスト2・呪文・Sトリガー・手札を1枚ランダムに捨てさせる
性能はいい。上と下のどっちを中心にするかを決めよう。
ガンヴィートツイスト
コスト6・呪文・Sトリガー・手札を1枚捨させる・クリーチャー1体に-3000
はちゃめちゃ三兄弟。チャージャーの直後にいきなり動ける。
ガンヴィートブラスター
コスト7・呪文・クリーチャー1体を破壊・手札2枚を捨てさせる
はちゃめちゃ三兄弟。安定した性能を誇る。
牙修羅バット/真血染める闇牙
コスト7・パワー8000・Wブレイカー・手札を見て呪文を1枚捨てる・ターンのはじめに墓地のコスト6以下を出す
コスト8・呪文・クリーチャー2体を破壊・手札2枚を捨てさせる
はちゃめちゃ三兄弟。コストと影響力がでかい。どれだけ活用できるかが鍵。
凶鬼74号ビカリ
コスト3・パワー3000・呪文を唱えたら1体に-3000
もちろん何度も唱える。単品では動かない。
堕呪ザフィヴォ
コスト4・呪文・2枚引く・コスト3以下で水でクリーチャー以外のカードを使う
呪文を2回使う。ビカリと仲がよい。
スパイラルドライブ
コスト3・呪文・クリーチャー1体を手札に戻す・追加マナコストを払うと墓地のクリーチャー1体を回収
ザフィヴォから使えて高性能。
レインボースパイラル
コスト3(多色)・呪文・Sトリガー・コスト5以下を手札に戻す・手札を捨てさせる
ザフィヴォから使えて高性能。
魂と記憶の盾(殿堂)
コスト3(多色)・呪文・クリーチャー1体をシールドにする
ザフィヴォからも使える。
デモンズライト
コスト4(多色)・呪文・2枚引く・クリーチャー1体に手札の数だけ-1000
手札を維持するカードが多いので、これだけでも物量大作戦になりそう。
腐敗勇機ドルマークス
コスト4(多色)・パワー4000・お互いにクリーチャーとマナを1個ずつ壊す
マナを許すと今引きを許す。ちゃんと壊しておこう。
舞空戦士メディーン
コスト7・パワー2000・マナを1個壊す
こっちは壊すマナを選べる。コストはでかいし用途も狭いが、色事故に追い込むのは魅力。
龍神メタル
コスト7・パワー7000・Wブレイカー・マナかクロスギアを1個こわす
そういえばこんなカードもあった。ヘヴィとリンクすると相手クリーチャーを吸い込む。
卍ギルーギリン卍/卍獄ブレイン
コスト8・パワー9000・虚無月の門・ブロッカー・Wブレイカー・ブロックされない
コスト1・呪文・1枚引く
墓地のドゥポイズを下に置く。ほとんどスクアーロとのコンボ専用か。
叡智の聖騎士スクアーロ/エナジーライト
コスト4・パワー5000・NEO進化・すべてのブロッカーを手札に戻す
コスト3・呪文・2枚引く
ベリックスやドゥポイズの再利用。序盤は山札の見える化も。
ミスティッククリエーション
コスト4・呪文・Sトリガー・マナゾーンから3枚まで回収
ハリケーンクロウラーのおかげで入れなくて済みそう。
堕呪ウキドゥ
コスト2・呪文・シールド1枚を見る・シールド1枚を墓地に置き、山札から補填・あと1枚引く
相手のデッキをなくす。のんびり屋さんだなぁ。隙は小さいし他の動きと噛み合う。ギラメシア対策もできる。
超次元リバイヴホール+ヴォルグサンダーなど
コスト5・呪文・墓地のクリーチャーを回収・超次元の門
相手のデッキをなくす。いつもの。
復活の祈祷師ザビミラ+ヴォルグサンダー団体
コスト8・パワー9000・Wブレイカー・自分のクリーチャーを好きなだけヴォルグサンダーに変える
相手のデッキをなくす。瞬間的な攻撃力はリバイヴ以上だが、巨大な隙を作る。
こうして並べると、
エナジーライトは性能がいいな。
7マナの段階で2+2が必要となったら余る3マナで使えたり、
6マナの段階で3+3の動きができたり。
コスト3は8マナで3+2+3みたいな動きにも使うので、
他のデッキより増やすとよさそう。
ゲームに勝つ方法はウキドゥによる山札の加速がいいかな。
キリンを出しやすくなるとドゥポイズを回収しやすいし、
再利用する方法がスクアーロになるので低コスト
(ダンテ+リバイヴは10マナ、スクアーロ+ウキドゥは6マナ)
この場合はもちろんダンテで山札の回復も必須になるね。
ダンテ+リバースチャージャー+ドゥポイズで10マナだよ。
さっきの山削りと違ってクリーチャー除去を含んでいるし、
2マナ増やしてドルマークスにできると今引きも制限していける。
12マナを用意するなら、
再利用ではなくチャージャー呪文を使う回数が5回ぐらいほしいね。
ヘヴィメタルでクリーチャー全滅も狙いやすくなる。
調子に乗ってたくさん書いていたら、お風呂がめちゃ遅くなってしまいました。
続きはまた今度ね。